КлавоДрайв — больше, чем скорость
ОДИН ТЕКСТ · ХОРОШАЯ КОМПАНИЯ

Гонки на клавиатуре с друзьями

Соберитесь на один старт или оставьте другу вызов, который он пройдёт позже. В обоих случаях вы печатаете один текст, но совместная гонка и отложенный вызов по-разному учитываются в результатах игры.

Можно начать спокойно, в своём темпе.
Друзья с кружками встречаются у двух ретромашин на берегу озера; между ними кот
Общий старт — повод встретиться на одной дороге и сравнить свой темп.

На главной находятся режимы игры и тренировочная площадка. Для сохранения личных результатов и игры с друзьями войдите в аккаунт; доступ к заездам зависит от условий текущего тестирования.

Как собраться на общий старт

  1. Откройте игру и войдите в аккаунт. Перейдите к игре с друзьями и создайте компанию.
  2. Нажмите «Пригласить друга». В браузерной версии скопируйте ссылку на заезд и отправьте её другу привычным способом. В оболочке ВК доступны средства приглашения ВК.
  3. Дождитесь друга в компании. Участники переходят по приглашению и подтверждают вход в игру.
  4. Подтвердите готовность. Когда все в компании нажмут «Готов», начнётся подбор заезда. Для старта достаточно двоих.

В обычном заезде до четырёх участников. Свободные места могут занять другие игроки или боты — компания не означает закрытую трассу только для приглашённых.

На старте все получают один текст. Машина движется по мере правильного набора; опечатку нужно исправить. Побеждает тот, кто первым правильно наберёт весь отрывок.

Если вы не можете играть одновременно

После подходящего заезда можно создать вызов другу и отправить ссылку. Друг пройдёт тот же текст позже; сравнивается время до финиша, а точность показывается отдельно.

Ссылка на вызов действует семь дней. Автор может отозвать её. Отложенный вызов — тренировочная попытка: он сохраняется в личной статистике, но не меняет общий рейтинг и награды.

Чем отличаются два формата

УсловиеОбщий стартОтложенный вызов
Когда игратьОдновременно, после готовности компании.В удобное время в пределах срока ссылки.
Что сравниваетсяПорядок финиша на общем тексте; скорость и точность видны в результате.Время до финиша на том же тексте; точность отдельно.
Рейтинг и наградыНа общих основаниях, если результат прошёл проверку.Не меняются; попытка сохраняется в личной статистике.

Приглашение в игру и приглашение на заезд

Это разные ссылки. Личное приглашение в КлавоДрайв помогает другу получить доступ к игре: он указывает свою почту и подтверждает вход. Ссылка компании собирает участников на совместный старт. Вызов связывает попытку друга с конкретным текстом и результатом автора.

Если друг ещё не вошёл в игру или у него нет доступа, начните с приглашения в КлавоДрайв. Затем собирайте компанию на заезд.

Таблица лидеров и соревнование

В КлавоДрайве есть таблица рекордов за день, неделю, месяц и всё время. Выбирайте режим, сравнивайте скорость и следите за своим местом. Зачётные заезды с друзьями участвуют в рейтинге на общих основаниях. Отложенные вызовы остаются отдельным соревнованием и не меняют гоночный рейтинг.

Герой и героиня КлавоДрайва печатают на отдельных клавиатурах, рядом лежит кот
Каждый печатает на своей клавиатуре, а один текст объединяет участников заезда.

Как соревноваться с пользой

Частые вопросы

Можно ли играть вдвоём?

Да. Двух готовых участников достаточно для старта подбора. Остальные места могут занять другие игроки или компьютерные соперники.

Нужно ли устанавливать игру?

На сайте КлавоДрайв работает в браузере. Для набора на компьютерной клавиатуре удобнее компьютер или ноутбук с физическими клавишами.

Будет ли у всех один и тот же текст?

Да, в общем заезде участники набирают один отрывок. Отложенный вызов также использует тот же текст, что был у автора вызова.

Влияет ли выбранная машина на скорость?

Нет. Результат зависит от набора текста. Машины — часть коллекции и оформления игры.

КЛАВОДРАЙВ — СКОРОСТЬ В ХОРОШИХ СЛОВАХEST. 2026
Юрий Наизнанку
АВТОР ПРОЕКТА

Юрий НаизнанкуАвтор проекта

Преподаватель уличных и парных социальных танцев, музыкант-композитор, блогер, создатель проекта «Развитие Танцора», автор «КлавоДрайва».

В сообществе скоростного набора известен под ником nebovluje. В 2008–2011 годах был среди лидеров машинописи в нашей стране. В Клавопедии зафиксированы результаты: 848 знаков в минуту в обычном режиме и 638 в марафоне.

Юрий Наизнанку создал эти ретро-гонки, опираясь на свой опыт скоростного набора. Любимые книги, характерные соперники и тот самый момент, когда пальцы наконец успевают за мыслью.

НА ФИНИШЕ ВСЁ ПОНЯТНО

Как считаем результат

Место в гонке. Побеждает тот, кто первым правильно набрал весь текст. Обычный заезд длится до двух минут, длинный редкий — до трёх. Кто не успел закончить, остаётся без места. После своего финиша можно сразу играть дальше.

Скорость. Показываем темп в знаках в минуту. Например, 250 знаков за 30 секунд — это 500 зн/мин. Считаются буквы, пробелы и пунктуация. Время идёт от зелёного сигнала до последнего правильного знака; исправление ошибок тоже занимает время.

Точность. Это доля правильных нажатий: 98 верных знаков из 100 попыток — 98%. Исправленная опечатка остаётся ошибкой в статистике, а Backspace ошибкой не считается. Машина продвигается, пока текст набран правильно; опечатку нужно исправить, чтобы ехать дальше.

Рекорд и ранг. Лучший зачётный результат становится вашим личным рекордом и определяет ранг. Условия открытия машин смотрите в гараже. Выбранная машина не влияет на скорость набора.

Рейтинг и тренировка. Для рейтинга текст нужно набрать вручную, без вставки, автозамены, макросов и автоматического набора. Сервер сам проверяет последовательность, время и признаки автоматизации; подозрительная попытка остаётся вне зачёта. 700 зн/мин — порог высшего ранга. Для зачёта результатов выше 790 зн/мин нужно один раз подтвердить аккаунт по видео ручного набора. Заезды с друзьями учитываются в рейтинге, достижениях и наградах на общих основаниях. Свободные места могут занять другие игроки. На тренировочной площадке гоночный рейтинг и обычные награды не меняются. Заезды, символы и опечатки сохраняются в отдельной статистике; у площадки есть свои эмблемы и машины.

Поддержка

Вопросы по аккаунту, результатам и работе игры принимаются в личных сообщениях автора проекта.

Написать в поддержку ↗

При обращении укажите номер игрока, если он известен, и описание вопроса.